Sistema multiplataforma baseado no conceito de gamificação

Data
2018
Autores
Rossa, João Matheus Sautner
Guckert, João Pedro
Muller, Lucas Gabriel
Orientadores
Cristhian Heck, Msc
Coorientadores
Rodrigo Curvêllo, Msc
Avaliadores
Rodrigo Curvêllo, Msc
Cristhian Heck, Msc
Juliano Tonizetti Brignoli, Dr
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Resumo
Softwares voltados ao setor educacional são essenciais para proporcionar a interação dos alunos com a tecnologia, o que tende a promover entretenimento, engajamento e motivação, aspectos intimamente ligados ao aumento de produtividade. Uma vez que os sistemas de ordem didática estão sendo cada vez mais utilizados neste âmbito e que são capazes de simplificar processos, atendendo às mais variadas demandas da área, este trabalho tem como objetivo desenvolver um sistema que permitirá o cadastro de professores e alunos, criação de turmas e a geração de um ranking a partir de pontuações, sendo este com o intuito de proporcionar competitividade saudável, despertar o interesse, aumentar a participação e desenvolver a criatividade dos alunos. O projeto será composto de uma versão web, desenvolvida em PHP, e uma mobile, estruturada em Java. A comunicação das versões dar-se-á por intermédio de um Web Service. Levando-se em conta a notória importância e influência da tecnologia na atualidade, e tendo a intenção de desenvolver um sistema que, ao mesmo tempo, proporcione a interação dos alunos com meios tecnológicos e torne as atividades mais dinâmicas, acredita-se que os resultados obtidos serão de grande valor ao desenvolvimento de novos sistemas e tornem-se uma ótima ferramenta de auxílio educacional.
Descrição
Palavras-chave
Web , Mobile , Web Service , Educação , Tecnologia , Competitividade
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